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機種:ニンテンドー3DS | |
通常版[amazon] ベストプライス版[amazon] |
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ジャンル:サバイバルホラー |
公式・参考Web カプコン
公式2022年11月現在 公式は3DS用ではないのでwikipediaも掲載します |
プレイ履歴 |
2022年10月 CAMPAGINのCasualクリア 2022年11月 RAID MODEクリア:ABYSSのステージ「15」がランクA、それ以外は全てS。ただしDARKのステージ21は真のエンディングはクリアできず。 |
ゲーム批評 |
自分にとっては久しぶりバイオハザードでしたが、非常に面白かったです。 左の方から聞こえる足音に耳を澄まし、敵の種類を予測し銃を持ち換えたり、実際の敵は隣の部屋を歩き回っているのに、同じ部屋にいるのではないかと錯覚してヒヤヒヤするところは、バイオハザードならではのホラー感があって、楽しめました。 そしてマシンガンの爽快感、ライフルによる遠隔射撃、マグナムによる強撃など、状況に応じてタッチパネルの操作で変更できたので、3DSでの操作性は良い方だと思いました。 また、同じステージでも難易度によってルートや敵の配置が変わるので、「覚えゲー」としての記憶をその都度、変更しないといけませんが、その分、やり込み度は高く、これ1本でかなりの長時間楽しむことができました。 ただし、RAID MODEの最高難易度クラスになると、ステージ1から強敵、硬い敵が増えて、さらに出現パターンも、他の難易度とは異なるので大変でした。 そこを補うのが「ステージクリアで得られるポイント制」で、それを貯めて新しい武器、レベルの高い武器を入手、手りゅう弾を補充して再プレイして、より高いランクでのクリアを目指したり、次のステージのクリアを目指したりと、「ノルマ」がたくさんあるので、アクションゲームが好きなコツコツ派なら満足度は高いと思います。 不満点は、一部のセーブポイントのタイミングが悪く、ゲームオーバーになる度に「かなり前のポイント」からやり直しした点です。個人的に水中のシーンは大嫌いで、水中では攻撃ができないうえに、敵に足をつかまれて方向がわからなくなるのは非常にうっとうしかったです。 あと、このゲームの不満とは言えませんが、長時間プレイしたため、3DS本体のボタン系の寿命がかなり縮んだ感じがします。 |
メモ |
RAID MODE(レイドモード) ・面セレクトのステージごとの面クリアでポイントを入手、レベルアップ ・入手したポイントでカスタムパーツや弾、アイテムなどが買える。 ・難しいと感じたら、クリア済みのステージでレベル、ポイントを稼ぐことができる。 ・CAMPAGINモードと同じステージであっても、発生するイベントと発生しないイベントがある。 ・CAMPAGINモードとは異なる敵が出てくるので、新鮮ではあるが若干、難しいステージがある。 ・難易度によって敵の出現位置や数も異なる。 管理人がアップした動画 ニンテンドー3DS / レイドモード / ABYSS / ステージ13 / サイドデッキ →youtube 感想 ABYSSの中では攻略方法をたてやすく、強敵が少ないステージ。大小のスキャグデッドには要注意。 |
管理人的ミニ攻略 |
将来の再プレイに備えて・回避行動は、敵が近づいた時にアナログパッドを動かすだけ。ただし、タイミングが早過ぎると失敗する。 ・ライフルは「貫通力」がある。 ・水中のシークリーパーにはパルスグレネードでマヒさせるのが基本で、水中の敵は倒せないと思った方が良い。浅瀬では電撃グレネードで倒すことが可能。 ・電撃グレネードは「盾を持つスカルミリオーネ」にはかなり有効。 ・手りゅう弾は「猿のようなハンター」には使える。 ・B.O.Wデコイは「狼のようなフェンリル」など知能を持つ敵には作動中、ターゲットを主人公からデコイに向けるなど有効に使えるが、「ハンター」には効かない。 ・ウエポンケースとはクリア後に「武器」がもらえるアイテム。 ・カスタムパーツ、違法カスタムパーツとはクリア後に「武器を強化できるアイテム」のこと。 ・RAID MODEのSHOPの銃器は「入る」度に品物が変わるので、気に入る銃器が出るまで何回でも試せる。 ・RAID MODEで手に入る銃火器には各種、複数のレベルがあるが、何よりも大事なのは「スロットの数」。 多少レベルが低い銃でも、スロットにセットできる数が多ければ、威力や連射スピードといった基本性能だけでなく、「一度で2発撃てるバースト」「命中率を上げられるイージーヒット」「弾数回復のコルヌコピア」などで増強可能。 注意したい敵ベビーハンター:動きが速いので当たらない。自信がなければマシンガンを撃ち続ける。 スカルミリオーネ:下半身を破壊すると、かなり当たり判定の大きい剣を振って来るので、上半身から破壊するべき。ただし、足だけの状態でフラフラと近寄って来るので、マグナムや電撃グレネードで対処。 スキャグデッド:大きい口を持ち、移動速度が速い。捕まると回転ノコギリで即死になることがあるので、BOWデコイを使いつつヒット&アウェイを繰り返す。とにかく逃げることが最優先。 ドラギナッツオ:全身岩。白い部分のみ当たり判定。突進には回避行動でかわすしかない。手りゅう弾などで対処するか、回避した後、振り向きざまに白い部分を撃つ。 ウーズ・トライコーン:強敵ではないが十字の爪を飛ばしてくるので、早めにライフルで狙撃。 RAID MODEで注意したいこと・ステージ19のように「ラストで大量のハンター」が出てくるステージには、前半では手りゅう弾やBOWデコイを温存すべき。最悪、パルスグレネードでも相手を麻痺させられるので、サブウエポンを温存するのが鍵。 ・RAID MODEは「ポイント」を集めて武器を購入することができる。そのポイントはステージの難易度によって異なり、個人的に一番効率的に稼げるステージはABYSSの20、ラスボス戦で9万ポイント以上は稼げる。しかし、戦闘開始前に弾やハーブの購入が必要なので、9万全額がプラスになるわけではない。 難易度DARKの21 Extraステージ「GHOST SHIP」全てをクリアすることは難易度的にも時間的にも困難。ただし、ポイントごとに「ゴールコイン」があり、弾切れやライフが不安になったら途中ゴールで「ひとまずゴール」は可能。 私個人は最後の「船首甲板」までいけたものの、モンスターの大群の連続でクリアできませんでした。ですので、再挑戦した時の最終ゴールは「甲板手前の客室のようなキャビンのゴールコイン」でしたが、それでもランクSでした。 この「GHOST SHIP」が一番難しい理由は最後の甲板だけでなく、「弾の補充アイテムがかなり少ない点」で、甲板に向かうまでに見つけた補充アイテムを回収できたとしても、ギリギリでした。ただし、船首甲板に突入すると補充アイテムは多数、ハーブは少し落ちていました。 記憶違いの可能性もありますが、水中から泳いで入る「コンテナが積まれたステージ」には「ミニのスキャグデッド」が3匹ぐらい出てきました。ウーズ系を一定数ずつ倒すとスキャグデットがわいてきて、急に接近してくるので、コントロール室や足場のような通路を移動しながら、ウーズの狙撃をしつつスキャグデットが走って来る音にも注意しておく必要があると思います。 難易度ABYSSのステージ15はランクAが私の限界このステージは「最短ルート」も「最長ルート」も可能な特殊なステージで、何回プレイしてもAが最高だったので、ネットで調べたところ「命中率、倒した敵の数、ダメージ数、クリア時間」、これらのノルマがやや高く、「最短ルートならダメージを抑え」たり、「最長ルートなら敵をたくさん倒し」たり、どちらを選ぶかによって攻略方法が変わる模様です。 個人的には「ノーダメージで最短ルートをクリア」したいのですが、途中のプロムナードの冒頭のハンター4匹と、船首甲板のベビーハンターと大量のフェンリルでダメージを受けてしまいます。 それならば「ダメージ覚悟で、たくさんの敵(125か126)を倒してポイントを稼ぐ」つもりで最長ルートを目指したとしても、クリア時間やダメージでランクAが最高でした。 ABYSSのステージ15の攻略はある程度自由ホールから始まり、上層のプールやカフェテリア、カジノのどのステージからでも挑戦できますが、プロムナードだけは鍵が必要です。また、カフェテリアから進める書庫や客室のエリアに入ると鍵が必要となります。鍵の入手は「甲板手前の客室のボックス」にありますが、基本的に「一定数の敵を倒して入手」する必要があるため、「クリア時間」「被ダメージ」を最小にするには、ノートなどへのマッピングが必要だと思います。 |
評価(10が最高) |
10 |
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