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@SIMPLE DL シリーズ Vol.32 THEバトルロボ 大共闘スクランブルD3パブリッシャー・開発 MUTAN |
クリア履歴 2015年10月 ノーマルモードのみクリア ※最終ステージのみシルバーランクで、他は全てゴールドランク |
機種:ニンテンドー3DS |
価格:520円 |
公式 2019/1現在 |
ゲーム批評・評価 |
ステージ開始時にノーマル機体とスピード重視、攻撃重視の計3体から選び、ステージ上のすべての敵を破壊する、面クリア型のアクションです。 また、ダメージ制+残機制で、ステージの数は多いものの範囲は狭いので比較的短い時間で面クリアはできます。 |
このゲームのポイントはクリア時の評価です。 ゴールド: ノーダメージクリア シルバー: 一度も撃破されずにクリア ブロンズ: とりあえずクリア この3つの条件で判定されるのですが、とりあえずクリアだけを目指すと比較的短期間で最後まで行けるかもしれませんが、アクション好きの方ならノーダメージクリアを目指すと思います。 ただ、ノーダメージで先に進むとなると、難易度だけでなくリトライの回数もぐっと上がりますが、クリアした時の達成感は大きいです。 それだけに「敵をどの順番で倒す?どのルートから進む?」といった攻略パターンを頭の中で描きながら進むため、単に「ダメージ覚悟で敵をひたすら倒す」といった方法とは全く異なります。 しかし、後半のステージになるとノーダメージクリアそのものに限界を感じる部分が出てきました。 このゲームの概要や短所をまとめると ・敵がよそ見をしている、攻撃が止まった瞬間を見つけて攻撃する「かくれんぼゲーム」とも言えます。 ・武器の種類が多くさらに必殺技も豊富なので、攻略方法が人それぞれ異なると思います。 ・ボスは倒すのに時間がかかりますので、せめてボスのライフゲージは表示して欲しかったですし、どのボスも硬過ぎると思います。そのために、このゲームの難易度が上がっているように思えます。 ・同じ武器アイテムを取るとレベルがアップするのですが、今のレベルが表示されないのが不親切でした。 ・ポーズにすればすぐにリトライができるので再挑戦しやすいです。 ・1機のみで挑戦するサバイバルモード、武器が限定されるチャレンジモードもあるので、時間のある方ならしばらく楽しめると思います。(私はノーマルだけで満足しているので、サバイバル・チャレンジはほぼ未プレイです) といったアクションでやや頭脳プレイが必要な内容です。 |
攻略のワンポイント |
■ノーマルモードの基本的ワンポイント●ノーマルモードは6つのエリアがあり、各エリアは1面から始まります。 ●シールドを持っていない時はダメージを防げませんので、一面ですらノーダメージを目指すと難易度が高い場合があります。 ●左腕、右腕それぞれに武器を持たせたり、いつでも種類を変更することが可能です。 ●武器の変更は下画面のタッチなのですが、ペンよりも指でやった方が早いです。 ●グレネードは壁に跳ね返るので、自機がダメージを受けることがあるため注意が必要です。 ●センサーボムはいわゆる地雷なので一定の範囲を移動する敵には有効ですが、攻撃に時間がかかるため私はほとんど使いませんでした。 ●ソードやハンマーは接近戦には有効で、速攻ならソードの両腕で連打、一撃ならハンマーです。 ●シールドはシールドを構えている方向のみ防御できますが敵のハンマーなどは防げません。したがって、敵のガトリングガン・レーザー、小ザコの突進はシールドで防げる、という認識で使っています。また、シールドを構えた状態でセンサーボムを踏むとダメージを回避できますが、シールドを構えていない方向からボムを踏むとダメージを受けることがあります。 ●レーザーライフルは威力が高いですが、単発で自機が固定されます。 ●ガトリングガンは威力は弱いですが、砲台を固定しつつ移動・連射ができるため便利です。 ●必殺技ゲージは時間で回復しますが、ダメージを受けるとチャージが早くなります。使用方法は両腕を同じ武器にしてゲージをタッチすると発動します。私が使っていた必殺技はバリアと波動砲のみですが、他にもいくつかありました。 ●画面外の敵に対しても当たり判定があり、弾が当たっているかどうかは音でわかるので、敵の配置によっては「遠距離からの攻撃」が有効で、その場合はガトリングガンやグレネードが使えます。 ●エリア4ステージ10(4-10)のボスの回避方法![]() 波動砲の回避方法です。 ボスの波動砲はシールドでは防げないのでまずは「発射するタイミング」を覚えます。発射する頃になったら、波動砲の右側(図の1)へ退避。波動砲はボスを中心に時計回りに回転するので、波動砲の後を追いかけるように移動(図の2)するだけです。波動砲が向こう側(図の上側)を回っている最中に攻撃するのも手です。 |
●エリア5ステージ1(5-1)でノーダメージを目指す攻略法1面でシールドを持っていないのでノーダメージクリアには、速攻で倒すか敵からダメージを受けない場所で攻撃するしかありません。ここでは「ダメージ受けない場所での攻撃例」を書きます。なお必殺技を使用する場合は、全く異なる攻略法になりますので、読者の方でお試し下さい。図のa1でもb1どちらから始めても構いませんが、敵を一機ずつおびき出して確実に倒すことを目指します。 ![]() 自機がa1の場所に来ると、下の部屋から敵が出てきますのでa2の部屋に入り、自機を右向きにしておきます。 図のa2の近くまで敵(▲)が来て停止したら、右腕のソードで数回斬りつけて倒します。 ポイントは「自機は右向き」「ソードの当たる範囲に敵が停止する」ことです。 必ず「右向き」というわけではありませんが、ソードの当たる範囲に敵がいないと倒せませんし、空振りすると逆に敵の攻撃を受ける場合があります。 また、急いでa2の部屋に入ってしまうと敵は途中で移動をやめたり、元の部屋に戻ることがありますし、遅いと敵から攻撃を受けますので、「自機が逃げるスピード」はご自分で調整して下さい。ちなみに敵の行動は「移動→停止→攻撃」と決まっています。 同様に図のb1に自機が来ると上の部屋から敵が出てくるので、b2の部屋に入って右向きで待機します。そして左腕のソードで近づいた敵(▲)を数回斬ります。 ※自機の向きによってはソードが敵に当たらないことがありますので、練習して向きを覚えて下さい。 ●エリア6のボスの攻略例ボスが異常に硬いうえに、ガトリングガン、グレネード、センサーボム、波動砲、ソードといった武器を大量に一定のパターンで放って来ます。また、ボスはある程度ダメージを受けると、攻撃パターンを変更するだけでなく攻撃と攻撃の合間の間隔が短くなるためノーダメージクリアはより困難であり、プレイヤーにプレイ時間・体力が求められる面です。◆なるべく早く倒したい場合 バリアを張って接近戦で挑むしかないと思われますが、接近戦は相当量のダメージを受けるので私は挑戦していません。 ◆持久戦でより安全にクリアを目指した場合 図のAまたはBが比較的安全ですが、敵のグレネードが落ちた位置によってはその衝撃波を受けることがあったので、私はAまたはBにいる時は■のマスの中の下半分(*a)に逃げていました。また、ボスの波動砲の回転方向は前半は時計回りなのでAが安全ですが、後半は回転が不規則である(または私が覚えられない)ため、AまたはBに"賭け"で退避するしかありません。 仮に波動砲の回転パターンが決まっていて、しかもプレイヤーが覚えられたとしたらノーダメージクリアは可能かもしれません。 *a ■□のマスの中でも自機は多少移動できます。 ![]() 1. 図のCの太い罫線の位置がガトリングガンがぎりぎり届く距離でしたので、敵の攻撃パターンの合間を見て「Cで連射してAまたはBに回避」を繰り返しました。ただし、選んだマシンや他の武器によっては届く距離が多少前後しますので、図のCはあくまでも一例です。 なお、攻撃が届いたか届いていないかの確認は「ボスに攻撃が当たった時の音の有無」でわかりますし、ボスはある程度ダメージを受けると攻撃パターンが変化します。 2. 自機の波動砲は約3分間に1発撃てるので、合間を見て撃ちます。 3. 私の場合は波動砲を3発撃った後はバリアを張って、ガトリングガンのみで攻撃しました。バリアを張る理由はボスの波動砲の不規則な回転に対応したためと、多少のダメージを受けながらも攻撃したかったためです。 ただし実際のプレイでは、このガトリングガンを使う方法は相当時間がかかりましたし、バリアが剥がれた後に再びバリアを張るまでにダメージを受けてしまいました。結局、シルバーランクでクリアが限界でした。 |
評価(10が最高) |
7 |