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タイトル |
新・光神話 パルテナの鏡 |
メーカー/公式サイト | 任天堂/公式(2023年3月現在) |
ジャンル | 3Dアクション&シューティング |
機種 | ニンテンドー3DS |
プレイヤー(人) | 1~オンライン対戦あり ※詳しくは内蔵の説明書をご覧下さい |
クリアの有無 | |
クリア済み 2016/11 全ステージ:ホンキ度7以上 |
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ゲーム批評 | |
すべて3Dなので、苦手な方には苦手な内容。ただし、難易度を自由に設定できるので、「3Dアクションに慣れたい」という方なら遊べるかもしれません。 なお初期の3DSよりも、可能ならNew3DSや3DSLLでのプレイをオススメします。その理由はシューティング面での敵弾が、初期の3DSの画面サイズだと見えづらいからです。 |
前作のパルテナ(批評)を知っていなくても楽しめるストーリーです。 各ステージの前半がシューティング、後半がアクションの2部構成。ステージにもよりますが「1ステージのクリアに20分前後、長いものはそれ以上」かかるので、途中でゲームオーバーになると結構、疲労感の出る内容です。 しかも、ステージ数が相当あるので、シューティングの爽快感よりもアクションのちまちました作業感の方が強いイメージがします。 ただし、とにかく一通りプレイしてエンディングを見たいという方は難易度を下げれば、数日でクリアできるかもしれません。しかし、このゲームには「宝物庫」と言われるミッション表というものがあり、その表に提示されたノルマをクリアするとハートや神器、パネルがもらえるという特典があります。 そのため、じっくり遊びたいという方はそのミッション表のノルマに挑戦するだけで、相当な時間、このゲームを楽しめることができます。 ただし、ノルマを達成するにはタイムアタック、特定の神器でクリアといった簡単なものから、「オンライン対戦で勝利」「●章 ホンキ度5以上でノーミスクリア」といったシビアなノルマまで複数あるため、私は後半のノルマはほとんどクリアできませんでした。 それを難しくしているのが「3D画面」です。シューティングはザコの動きを覚える覚えゲーではありますが、弾だけでなく敵も自機に突っ込んで来ますし、アクションの場合はまれに敵を見失うことがあるので、どちらも「慣れ」が必要です。 さらに「神器の種類」によって遠距離用、近距離用と個性だけでなく、一部の神器は装備しただけで自機のスピードが落ちるといった影響があるため、神器選びや攻略方法に悩むことがあります。 個人的には「武器の種類に関係なく、自機のスピードは一定」にして欲しかったですし、神器の種類をもう少し絞った方が良かったようにも思えます。 結局、このソフトを長く遊んで欲しいためか、数多くのアイデアをこのソフトの中に詰め込み過ぎた感じがして、プレイする側としては「1ステージ10分程度の、もっと気楽なアクションを楽しみたかった」のが正直な感想です。 本来楽しいはずのアイテム探しが、ちまちまとアイテムを集めてゴールのボスを倒せと指示されている感覚が強かったですし、テンプラ使いなど一部のザコの攻撃を受けるとほぼ即死になるのが不満でした。 私は武器(神器)の合成やステージ数の多さから長い期間、楽しめましたが、人によっては「途中で飽きる」かもしれません。 |
攻略ワンポイントと説明書の補足(ミニ攻略) |
※ここでは「ホンキ度」を「難易度」として表記します。 Q.タイムアタックの場合 A.不要なアイテム、不要なルートはすべて無視することと、なるべく低い難易度でプレイするとザコ敵が柔かいのでサクサク進みます。 Q.難易度の違いは? A.最低ランクにすれば受けるダメージが最小になるだけでなく、ザコ敵の一部はおとなしくなるので、クリアが簡単になります。 逆に高いランクの8や9にすると、敵弾の速度が増す、敵が固くなる、受けるダメージが大きくなるためクリアそのものが困難になりますが、手に入る神器の価値が高くなります。 Q.後半のアクションステージのマッピングは? A.覚えられる程度のマップですが、高い難易度をプレイする時やアイテムの取りこぼしを防ぐためにも、簡単なマッピングはしておいた方が良いかもしれません。 Q.価値の高い神器(武器)の入手方法。 A.いくつかの方法があります。 その1. 高いランクでステージをプレイし、道中で神器を入手しつつ確実にクリアすること。途中でゲームオーバーになると、集めたアイテムのいくつかを失う場合があります。 その2. 価値の低い神器同士を融合(合成)して上のランクの神器にし、さらに他の神器と合成するといった、合成の繰り返しにより武器を強化する。 その3. とにかくハートをたくさん集めて、ゲーム内のショップのような所でハートと交換する。 その4. オンライン対戦をプレイし、ランダムではありますが良い神器を入手できることがあります。ただし、必ずもらえる保証はありません。 その5. まれですが、宝物庫の特定ノルマをクリアした時に珍しい神器が手に入ることがあります。 Q.神器の融合(合成)の規則性? A. たとえば神器A+神器B=神器Cといった規則性はあります。しかし、神器D+神器E=神器Cのように、同じ神器を生成するにも複数のパターンがあるため、それらを一つ一つ根気よくメモをしていけば、合成が楽しくなるかもしれません。ただ私は「合成に必要な神器の数を揃えること」と「複数のパターンをメモること」に時間がかかると判断したので、「どうしても必要な神器の合成の時だけメモ」りました。 Q.奇跡パネルの必要性は? A.奇跡パネルとは後半のアクションステージで使うことのできる特殊能力で、頻繁に使うのがダメージの回復、動きが遅くならない「バテしらず」です。 その一方で、「グライダージャンプ」といったジャンプ系のパネルがあります。一部のステージの神器・アイテムを入手するには、このパネルを持参していないと入手できません。 Q.ステージ内の「数字が書かれた扉」は? A.例えば「5」と書かれいたら、難易度5以上でプレイしていないと入室できません。ちなみに、あるステージには「9の扉」があり、そこに到達するまでが大変ですが、入ることができるとそれなりのアイテムが入手できます。 Q. タネとは? A. すれちがい通信によってのみ入手できる「神器のタネ」だそうです。そのため、同じソフトを持っている人がいないと、入手しづらい可能性がありますし、宝物庫の一部のノルマは達成できません。 |
使える奇跡パネルの例 |
※あくまでも管理人の好みです。 波動ビーム 回復 ブレイク回復 ---- クィックチャージ バテしらず 透明 (対テンプラ使い) グライダージャンプ(一部ステージのみ) スーパーアーマー |
関連商品 |
攻略本 新・光神話パルテナの鏡―任天堂公式ガイドブック (ワンダーライフスペシャル NINTENDO 3DS任天堂公式ガイドブッ) 音楽CD 新・光神話 パルテナの鏡 オリジナル・サウンドトラック amiibo ブラックピットとピット ・ パルテナ |
評価(10が最高) |
8 |
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タイトル |
ファミコンミニ 光神話 パルテナの鏡 |
メーカー/公式サイト | 任天堂/公式(2021/7現在) |
ジャンル | アクション |
機種 | ゲームボーイアドバンス |
プレイヤー(人) | 1 |
クリアの有無: ○(2004.9.5 門番) |
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ゲーム批評 | |
このゲームは、ライフゲージ(以下、ゲージ) がすべてのように思えます。 もちろん後半のステージも難易度は高いのですが、敵を倒して手にはいるハート(お金)を温存しつつ進めば、いざというときにライフを回復できるので、進めないという状況をいくらか回避できます。 |
ただプレイしてもらえればわかりますが、足場を踏み外すと即アウト、という昔のゲーム固有のアウト制なので、高所恐怖症とか心臓の弱い方は手を出さない方が無難です。 また、アクションが苦手な人は覚悟の上で。 気に入らない点は、チェックポイント通過時点でのライフの値が保存されないことと、苦労して手に入れてパワーアイテムを軽々と盗むドロボウはうっとうしい点。ナスビ野郎も悪。 良い点は、値段もさることながら昔のゲームなので「エンドまでの時間が短い」ので気楽に遊べること。 しかし、このゲームをはじめてプレイした頃の私は高校生。攻略法も何も知らずになんとかクリアしていた自分を、忍耐力が強かったのか単にゲームとはこんなものと思いながらプレイしていたのかと考えると、多少あきれつつも感心します。 |
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攻略ワンポイント | |
ゲージが少ないステージ1-1から1-3がキツイです。 そこで、1-2のクリア時点までに2万点以上をとってゲージを2つにしてから1-3に入ると展開がラクです。 |
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攻略本 | |
光神話パルテナの鏡必勝攻略法 (ファミリーコンピュータ完璧攻略シリーズ) |
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参考になるサイト様 | |
どうだか堂のパルテナの鏡資料室(どうだか氏) 情報量が豊富で大変助かりました。この場を借りてお礼を申し上げます。 |
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評価(10が最高) | |
6 |