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機種:ニンテンドーDS | |
公式・参考Web 任天堂/公式(2020/5現在) |
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ジャンル:戦略シミュレーション | |
プレイ履歴 | |
2019年10月・2013年1月 キャンペーンモードのみ クリア 2019年8月~10月 全リセットしてキャンペーンモード他を再プレイ |
ゲーム批評 |
※改訂2019年9月 初版 2013年1月 (私にとって前作の)ゲームボーイウォーズ1+2をプレイしてから相当時間が経過していたので、そろそろ遊びたいなと思っていた所、偶然、中古ゲーム屋で発見。ちょっと高いなあ、と思いつつも購入。 |
前作よりユニットが相当数増えていましたが、アドバイスをもらいながら新規ユニットの説明を受けるシステムだったので正直、説明書はいらないと思い、ほとんど読まずにどんどん進む。 十字キーの操作はもちろんタッチペンでサクッと手軽に一気に移動できる操作性はバツグン。 ただし思わず二度タッチして、予定とは異なる所で移動が確定することがたまにありました。 ところが、キャンペーンモードの●面になって突然、難易度が高いと感じ始め、全く先に進めない状態に。(●は未プレイの方のために伏せ字に) その原因は「ある敵ユニットの登場」と「マップの半分が索敵エリア」で、それらが私の壁になりました。 「自分は下手だから、ここで辞めよう」と何度も思いましたが、説明書をはじめから丁寧に読んでいくと、「各ショーグンにフォースと呼ばれる能力を追加できること」を発見。 前作にもあったのかもしれませんが(私は覚えていません) レベルが低いショーグンは、 「トライアル」「サバイバル」といった別モードのプレイでもレベル上げが可能なので、そちらでレベル上げをしました レベルを上げた自キャラに攻撃力や守備力のアップ、索敵エリアに対する視野の拡大といった能力を追加して、ふたたび●面をプレイすると1回であっさりクリア。 「やっぱり最初から説明書を読んでおけばよかった」と激しく反省。 ただ開発元に注文したいのは「セーブポイントが3つというのは少ない、もう少し増やしてほしい」という点です。 増えさえすれば、忙しい社会人でも毎日少しずつ、ファミコンウォーズを楽しむことができます。 このシリーズは1手を間違えただけでも流れが大きく変わるだけに、こまめに複数のセーブポイントがあると、やり直しが可能になって「誰でも遊べるシミュレーション」になれます。 本格的な戦争シミュレーションが苦手な人、短い時間を利用して少しずつプレイしたい人、たくさんのユニットの特徴を覚えるのが苦手な人には、非常に遊びやすいウォーシミュレーションゲームだと思います。 私にとっては5本の指に入る作品だと思います。 ※余談 中古で買うと「全データの削除が困難」です。 説明書には「DSメニューでL+右+セレクトを押しながらウォーズのアイコンをタッチ」と書いていて、その操作をしても私のDSiLLでは削除できませんでした。 ※私ではできなかった、という話で、絶対に削除が無理なのかどうかは不明です DS Liteなら削除ができましたが、「もっと手軽な方法で全データ削除の機能」はあるべきと思いました。 |
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攻略本 ファミコンウォーズディーエス (ワンダーライフスペシャル―任天堂公式ガイドブック) [ムック] |
メモ書き・ミニ攻略 |
■兵器の特徴 公式のユニット攻撃相性表を参考にしました 見方「自軍→攻撃対象」 *マークは便利なユニット バズーカ兵→偵察車と間接砲に中程度 軽戦車→間接砲に中程度。グレートタンクには無意味 重戦車、新型戦車→陸ユニット *グレートタンク→陸ユニットと護衛艦 自走砲→海ユニットにも対応できるが攻撃範囲が狭い *ロケット砲→空ユニット以外なら万能 対空戦車→安価な対空 *対空ミサイル、戦闘機→空ユニットに最強 *爆撃機→グレートタンクに強い。空ユニット以外なら万能 *ステルス→万能だが戦艦と戦闘機に弱い 戦艦→空ユニットとグレートタンク以外なら万能。戦艦と爆撃機に弱い *護衛艦→空ユニットと潜水艦に強い。陸ユニット不可 潜水艦→護衛艦以外の海ユニット *空母→海域の対空ミサイル版 ※攻撃兵器としては使いづらい 歩兵、偵察車、パイプランナー、戦闘ヘリ ■ショーグン ドミノ:スペシャルブレイクを使用した後は大占領となり、通常は歩兵10で占領10だが15に増える ■キャンペーン「黒い来訪者」 ・攻略ポイント 敵の新兵器が2体いるので早めに破壊。対空兵器を破壊されないように、空港を占領されないようにする。ミサイル基地に到達できない場合はダメージ覚悟で。敵を全滅させたつもりでも、森などに輸送車などが隠れている可能性がある。 進軍が遅れると、ブラックボム、爆撃機がやってくる。 ■サバイバルモードのタイム ●マップ2 パイプパイプトウ ・パイプランナーは2基でも良い ・ブレイクが使えると時短 ●サバイバルのタイム マップ3 コッパミサキ ポイント: ミサイル3発をうまく使って敵の大半のライフを1にしたい。歩兵のライフが10だと自軍の重戦車でも2ターン必要。また、敵の自走砲が生き残っていると面倒だが接近して破壊。 ![]() ・私の方法として、敵が都市に近づくまで待機 ・自軍は、ミサイルの範囲外かつ移動できるラインとして、画像の位置で待機 ・ミサイルを2~3発使用 ・ライフが1になった敵を破壊 ・破壊の最優先は新型戦車 ・ミサイル後の敵の動きが毎回異なるので、展開が悪い場合はリセットして、この面の最初からし直した方が早い。 ●サバイバルのタイム マップ4 シバイテランド ![]() ・歩兵2人を生産し司令塔を占領し、ミサイル基地へ ・その間にロケット砲を2台、新型戦車(またはグレートタンク)を1台生産 ・必要に応じてロケット砲を1台増産 ・ロケット砲やミサイルで攻撃。範囲外の敵は新型戦車(Gタンク)で攻撃 ●サバイバルのタイム マップ5 ツユガクレジマ 概要: 歩兵を載せた輸送車の前後を偵察車で守りながら、敵の本部に行って占領するだけ ![]() ●サバイバルのタイム マップ6 ガンガンマーチ 概要: 最低限、敵の新型戦車を外に出さない。 ![]() 1ターン目・バズーカ兵側の左右キャノン砲を狙う 2台の重戦車で攻撃。上の重戦車を下に移動。 下の自走砲をキャノン砲斜め下に配置。 上の自走砲を2台のキャノン砲の間に配置。 2ターン目 下の自走砲でキャノン砲を攻撃。 重戦車を移動しバズーカ兵を攻撃。 上の自走砲で新型戦車を攻撃。 3ターン目以降 重戦車で新型戦車を攻撃。 重戦車が破壊された場合を想定し自走砲も任意で移動 ●サバイバルのタイム マップ7 ホキュウセンセン ポイント: タッグブレイクを使いたいが次のマップ8で使いたい。とにかく時間のかかる面。 戦艦を倒せば輸送車を守れる。2隻の空母と下付近の駆逐艦を数隻破壊しておかないと、輸送ヘリが落とされる。 ![]() ・ステルスを下の空母と駆逐艦へ移動し「かくれる」 ・駆逐艦を破壊。空母を破壊または1にしたら、歩兵を輸送ヘリに載せミサイルへ ・戦艦は輸送車を狙ってくるので、適度に移動させる ・ステルス4機を輸送車で補給(1度に4機の補給は無理) ・右上の空母または戦艦にミサイル発射 ・空母2隻を破壊し、下の駆逐艦を破壊したら、輸送ヘリを最短ルートで山中へ。駆逐艦と重戦車の攻撃エリア外の山へ。 ・ステルスで本部の重戦車を破壊 ・歩兵で占領 ・敵の特徴 空母、駆逐艦:輸送ヘリ、ステルスを狙ってくる。そのためステルスは「隠れる」、輸送ヘリは安全なエリアが確保できてからの移動 戦艦:輸送車を狙ってくる 重戦車:歩兵、輸送ヘリを狙ってくる ・「タッグブレイク」を使えば空母や駆逐艦を破壊できるので90秒ほど短縮可能。ただし、次の8面のためにブレイクポイントを残すという方法もある ・ショーグン「レイ・チェル」を使った場合、ミサイル攻撃によって敵艦全てが大ダメージとなることがある ●サバイバルのタイム マップ8 オトリサクセン ポイント: 前衛のショーグンに「森移動+1」フォースをつけたい。時間のかかる面なので、可能ならタッグブレイクで敵の偵察車両1台は破壊したい。 ![]() ・敵のミサイルの落下地点が不規則なので、戦略が立てられない。そのため自軍の兵器は、ダメージが集中しないように、拡散して移動させる必要がある。ただしダメージを受ける兵器は毎回異なる。 ・軽戦車や重戦車の退避を優先 ・軽戦車の回復が割安なので早い ・重戦車2台を敵エリアに潜入できればラク ・「ブレイク」で1分程短縮できることもあり ・「タッグブレイク」の再行動を使って敵エリアに戦車を入れることを優先にする戦略もあり ・私は「タッグ」使用マップ ・敵のミサイルを受けすぎた場合はリセットして、この面の最初からし直した方が早い。 ・7面同様、時間がかかる面。最初のターンで自軍が侵入できれば早いが、できなければ時間がかかる ●サバイバルのタイム マップ9 イジメナイデトウ ポイント: 時間のかかる面。新型戦車の装甲が弱いので破壊されるとタイムロスが増加 ![]() ・輸送車の使い方は任意 ・グレートと新型戦車を少し前に移動。接近してきた敵が攻撃をしてきても破壊されることはないはず。次のターン以降は都市部へ後退。安全策を取る場合は、最初から都市部で待機 ・ロケット砲がメインで、後方にロケット砲とバズーカ兵、前方にグレートタンクと新型戦車を配置。 ・山に敵のバズーカ兵が侵入してきたら早めに倒す ・自軍のバズーカ兵は必要に応じて使う ●サバイバルのタイム マップ10 オッカケヘイゲン ポイント: 敵の主力部隊はタッグブレイクで一気に撃破したい。ステルスを早めに破壊したい。 ![]() ・敵への兵器のライフが全て1なので歩兵でもすぐに破壊できる ・1stターン:対空ミサイルか対空戦車、戦闘ヘリ 2ndターン:ロケット砲と任意 を歩兵で破壊 ・対空戦車や偵察車を生産し、敵を追尾 ・資金が増えたら戦闘機を生産し、敵ステルスを狙う ・新型戦車か爆撃機を生産。ただし、敵の戦闘機が生きている場合、爆撃機は破壊される可能性が大きい ●最初からタッグが使える場合 注意:マップ11でタッグブレイクを使わない時 ![]() ・タッグブレイクを発動 ・歩兵2人で攻撃 ・歩兵4人生産 ・チェンジの再行動でグレートタンク、重戦車、ロケット砲、偵察車などを破壊 ●サバイバルのタイム マップ11 あくまでも私の攻略法の条件: ・ショーグン「ドミノ」が必要 ・最初からタッグブレイクが発動できる状態 ・ドミノが後衛 ![]() ・港を占領(工場の占領は任意) ・輸送船を生産 ・輸送船にバズーカ兵を載せて敵の本部へ ・バズーカ兵を降ろしたら、タッグブレイク発動 ・再行動により敵本部をドミノで大占領する |
ダブルスロット効果 |
2014年9月追記 ●ゲームボーイアドバンス用カセットとのWスロット機能について ※DS/ DS Lite用 http://www2u.biglobe.ne.jp/ kakeru/gba/ds-gba.htm という、ネット上の先輩の情報(感謝)を基に調査した結果 1. DS Lite(別ページ)にこの「ファミコンウォーズDS」と「GBAのゲームボーイウォーズ1+2 (別ページ)」をセットして電源を入れます 2. DS版をスタートし、ゲーム内のウォーズショップを選択すると、次のアイテムが表示されました。 ハチランド キャサリンランド ボウズランド キャットランド ウォーズ1かべがみ ウォーズ2かべがみ 値段はすべて「1」でした。 それらアイテムは「GBA版がセットされている時だけ」表示される模様です。 |
評価(10が最高) |
10 (私の中では) |