メーカー | 任天堂 |
サイト | 公式 2022年11月現在 |
開発ツール : ニンテンドースイッチ : 1人用 | |
クリアの有無 | - |
ゲーム批評 | ||
購入前は「色んなゲームが作れる」と思っていたのですが、実際は「かなり小規模で、限られたグラフィックデザインのゲーム」しか作れません。 また親切な設計ですが、ゲーム作りが大変なのがよくわかります。 |
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評価(10が最高) | ||
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容量が少なくなったらスイッチで動くSDカードを |
逆引き | ||
「したいこと」からノードンを探す方法です。 Q.壁など物体を置きたい、出したい A.モノ→シンプルなモノ→直方体、円柱、球 Q.スティックと連動したい A入力→スティックをたおしたら→Lスティック、Rスティック→上下、左右 応用:割り算で「ゆっくり」、掛け算で「速く」 Q.ボタンと連動したい A.入力→ボタンをおしたら→A,B,X,Y,L,R,ZL,ZR Q.定数を定義したい A.入力→定数 Q.リトライを設定したい A.出力→リトライ・おわる・きりかえ→ゲームをリトライ Q.音楽を鳴らしたい A.出力→BGMを鳴らす Q.音を鳴らしたい A.出力→音を鳴らす→効果音を鳴らす、楽器を鳴らす Q.キャラクターを出したい A.モノ→キャラクター→ヒト、クルマ、UFO Q.エイリアン、りんごを出したい A.モノ→まるいオシャレ→エイリアン、リンゴ Q.回るモノを出したい A.モノ→とくしゅなモノ→まわせるモノ→直方体、円柱、球 Q.クラッカーを出したい A.モノ→とくしゅなモノ→エフェクト→クラッカー Q.弾を出したい A.モノ→だす・けす・引力→モノを発射→1コ、10コ、100コ Q.ワープ出入口を出したい A.モノ→だす・けす・引力→モノをワープ→モノをワープ:入口、モノをワープ:出口 Q.ステージの雰囲気を変えたい A.モノ→ワールド。 ワールドの設定画面 ワールドの形:なし、床、ドーム、直方体、円柱、球 Q.タイマーを設定したい A.中間→タイマー Q.動かせるモノを配置したい A.モノ→とくしゅなモノ→うごかせるモノ→直方体、円柱、球 Q.傾きノードンを出したい A.入力→モーション→かたむけたら→じどう、本体、Joy-Con(L)、Joy-Con(R) Q.X個壊したらなどカウントしたい A.中間→フラグ・カウンター・ランダム→フラグ、カウンター、ランダム カウンター:eg. 0~5の往復 Q.物が壊れた時 A.入力→ゲーム内の変化→モノがこわれたしゅんかん Q.数を表示したい A.モノ→とくしゅなモノ→数つきモノ Q.引き算をしたい A.中間→けいさん→+、-、×、÷ Q.数値を比較したい A.中間→くらべる→=、-、> eg. 定数、カウンター→くらべる→クラッカー eg. Bボタンを4回押したら Bボタン、カウンター→くらべるノードン→エフェクト Bボタン、カウンター→数つきノードン(で回数を表示) |