ロックマンバーチャルコンソール版元々はファミコン用ソフト 2008.10 |
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機種 | Wii |
価格 | 500 |
参考Web 任天堂サイト |
ゲーム批評 |
人生初のロックマン。 これまで手を出さなかった理由は、「当時からファミコンでも有数の高難易度ソフト」と聞いていたから。 そして今、バーチャルコンソールになって500円だったので買いました。 正直、良かったです。 ステージ構成、敵の攻撃などあらゆる面で。 たしかに、ザコの動き・攻撃はいやらしいし、ボスも個性のあるものばかり。 しかし、ステージそのものはそんなに長くないですし、ボスも有効な武器がわかればほぼ楽勝になるので、なんとか頑張ればラストステージまではいけると思います。 ただ、ラストステージにいる、あるボスがかなりの強敵。 正直、あきらめようと思いましたが、ネットで情報を収集し先輩方の攻略法やyoutubeの動画を見て、なんとかクリア。 (ボス戦の映像 youtube) そのボスをクリアしたら、ラストまではそれほど苦痛ではありませんでした。 また、Wiiなら中断セーブが可能なので、忙しい人でもコツコツできるのでおかげでクリアできました。この機能は大変助かります。 長年愛されている理由がわかり、総合的にみてもいいゲームでしたが、クリアできない人もいると思うので、9点。 |
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評価(10が最高) 9 |
Wiiバーチャルコンソール版元々はファミコン用ソフト |
公式・参考Web 任天堂サイト |
価格\500 |
プレイ履歴 |
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ゲーム批評 |
Wiiだと中断プレイができるので、手軽に楽しめるアクションパズルとなりました。 アクションといっても”前半は”シビアなものを要求されることはないので、どうやって鍵を手に入れてゴールに向かうかを考えるというパズル要素が中心。 このゲームの面白さにハマった方はいかに効率よく攻略できるかを研究されているほどです。ただ私は後半の43面でつまずいたまま断念。 |
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評価(10が最高) 7 |